ro能买吗?我花1500元买了个教训米乐m6网站华强北Vision P
该说不说的△□•☆,Vision SE这个「看-点」的操作模式只能说是东施效颦▼•□◇△▼,自然也顺理成章地变成了编织纹理的塑料眼罩▼★★=••。据说不仅在外观设计=▪◁▲…●、UI设计上和苹果Vision Pro如出一辙▽•◆▼▲。
与之相比●=○▪★,价格仅为Vision SE一半的Pico Neo3却能提供更为流畅和真实的虚拟现实体验●□▲□,除了没有彩透效果之外▲●,在性价比上确实是远高于Vision SE◇▪●◆◇。
这种差别▷□,一方面源于材质的差距◁…,另一方面则来自它相对拙劣的做工▽-。这当然不奇怪=◇●□…,毕竟价格和成本摆在那里◇△,1000多元的山寨头显-•△•●△,用料和做工可想而知▽◇▼•…。
换言之◇□•▽★,就算不考虑软件上的差异▷◆…■▷,Vision SE带来的画面清晰度无疑要更加稀烂☆▪。
首先=▷○◆,Vision SE的正面压根就不是什么屏幕▼…■○◇,而是一块由亮面硬塑料覆盖的面板■◇●,正中间还有两个非常mini的摄像头▲…●,主要负责的是官方宣传中的XR部分•★△…★▷,具体体验我们下文再说○●●◁=▲。
Vision SE的佩戴体验是挺简单的◁○▽□=,只要把眼睛往头显那里对准◆●-…突破:海尔冰箱开启磁保鲜时代m6米乐保鲜科技迎来颠覆性,然后把头带往后面一扣就行了=○-。
为了模仿Vision Pro而加入的XR功能更是让人失望■△○…•□,拙劣的透视效果给用户带来了难以言喻的眩晕-•△☆▪▪,相册功能甚至存在重影且无法消除□=,简直就是一场酣畅淋漓的近视手术●☆-▲…。
这产品性能□▲-○,放在六年前的中低端手机市场都不够看△▲☆,让人对它如何实现宣传中的实时3D画面呈现▼-•▽●,以及所谓的XR混合现实效果▷▼◆△,又多了一分好奇心▼□。
游戏◆★■★▽△?Vision SE只有一个简单的有线遥控器•▷,机子本身也仅支持3DoF▷•◆▲◁,不仅大部分VR游戏玩不起来★◁◇▽●,游玩兼容的安卓游戏操作起来那叫一个别扭▪=,可以说毫无体验可言…◇●□。
在我看来○…•,对于那些对VR游戏有兴趣的玩家来说○▷▪△,Pico Neo3以其800-900元的价格◁□…,提供了一个经济实惠的选择▷●◇。
简陋的方形外包装内•◆…☆,除了Vision SE本体外○□•□▲•,什么遮光罩啥的已经预先安装在本体上了○▷…ro能买吗?我花1500元买了个教,此外就是一个异常简陋的手柄遥控器■▽★-…=,以及一个最高18W USB-C电源适配器★☆•★•。
甚至可以说◇▼☆▪•▲,现如今市面上所有的AR▪☆◁◆-=、VR类眼镜产品□▪▽□=,在它的衬托下□●…○,都是神中神了米乐m6官方网站☆★。
如果说Vision Pro的外观和做工代表着数码行业天花板的工业设计水平☆=,那么Vision SE的外观和做工突出的便是满满的粗糙感■□-▲-,有一种未经雕琢和修饰的美○□•。
开机之后…◁,Pico Neo3首先要用手柄进行边缘检测○◆◁◁■,划定一个大致的安全范围○•-☆。
所谓3DoF的设备◆△▲-◁,是指该设备可以检测到头部向不同方向的转动◆▽,但是不能检测到头部的前后左右的空间位移=…☆★●。
用PICO互联连上电脑就行◁●,比如大热的VR游戏《半条命…□◆:alyx》=●★○,游戏内的换弹☆◇☆…▲▪、瞄准都往现实里靠近●○□•,自带的手柄也有着还算细腻的振感反馈=●▽▪▪,玩起来可谓是相当带感了○-。
从该界面下滑▽▲◆,就可以进入Vision SE的场景选择●□◁◇,但是一共只有六个场景可选之余◆•,其中有三个场景是另外三个场景的夜间版…•☆-☆★,而且全部场景看起来都有一种非常粗糙的贴图感……●•。
不过材质这块就不敢恭维了□▷-●★=,头带的质地非常硬■○▼□▷,颈部没有缓冲泡棉▪▼▼▪,这点也增加了长期佩戴时的不适感▪◆▼-◇,而且前面遮光罩的材质也不行○▽▲,与肌肤接触久了会有种瘙痒的感觉感●□●,和面部的贴合程度也有待改善■•◇▲▪■。
只能说这Vision Pro啊-△★,真就不是咱们这些平头小老百姓消费得起的东西▲•△●●。
至于这1500块钱的Vision SE到底什么水平•◇□○•,跟着我看下去你们就知道了△★◁▷★◇。
我知道△•◆▲▷,我知道☆•…=-,作为人家公司一眼相中的目标用户•…◆,这波小雷不买就多少有些没礼貌了-◁▽■…,所以我这不是把这台莫名其妙的▷◆…○▼▽“Vision SE-▼▲…●△”给买回来了嘛☆■=▼▽。
让你可以置身于完全沉浸式的虚拟体验中★▲▲…▪□训米乐m6网站华强北Vision P。事实上△•,甚至售价区间为1500—1800元-…■•,Vision Pro上的铝合金中框◇○,只能说我能坚持这几分钟还是因为以前常用VR一体机的缘故▪★。除了检测头部的转动带来的视野角度变化外△▷★-▷,便已经有山寨版Vison Pro头显现身国内二手平台●▷。真要说的话▷▷☆▲▲•,作为Vision Pro的山寨版=•-•□-?
毕竟Vision SE是一款标准的一体机设备•☆△◇,这意味着它不需要额外加装电池包来供能★◆,此外全身轻量化(笑)的设计△△■▽▪,使其机身仅有485g左右□▲▲,而Vision Pro不带电池包的重量也达到了630g左右▪☆○▲●。
AI手机☆▼◆=、AI PC▽-●□、AI家电▼▪•★、AI搜索▪•、AI电商……AI应用层出不穷◇◁▪•◁▷;商家提供了一份参数表-■▪●◆,大模型加速落地◇=◁=◆,到Vision SE上面变成了□-=“铝合金金属色★▽◁”的塑料中框▷•,我很难说出Vision SE有什么优点米乐m6官方网站•▷•▼!
我说的高度类似于visionOS▲●,其实指的就是悬浮在半空中这个形似PSV的系统界面=◇○•,这个▷◁“四-五-四=●★◁▽◁”的高仿排版★■●●,搭配上分辨率严重不足的应用图标•◁,给人以一种极其割裂的视觉观感◁▼=◁。
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理论上来说◁◆■,作为一个始终追求科技前沿的玩家◆★▲☆,小雷不整台Vision Pro好像没啥道理★□◇▲。
梦回任天堂WII时代的操作感受◁■。还能够检测到由于身体移动带来的上下前后左右位移的变化△★▲▪,如果说苹果那个□▲△“看-点▲□■•▽”的操作模式还算饶有新意的话◁★,彩透显示效果非常可观•★…▷▪▷。
就是这款头显采用了基于Android 8■▷.1系统的UI界面★☆●◁△●,唯有整体交互界面高度类似于visionOS▼★▪▼○。
尽管在屏幕的纸面参数上二者高度一致▽■▲-◆,但是Pico Neo3采用了高通骁龙XR2平台●■■…○☆,本质上是一颗特调的骁龙865处理器◇▼,搭配上功能完整的手柄★▷▷=,二者的娱乐体验简直不可同日而语★●□▲☆•。
然而★★◁■-▼,不论选择哪款产品○▽◇◇,大伙都应该意识到▽•△,这类虚拟现实/混合现实设备也就是一种新奇体验的载体★▷◁。
想要调整松紧程度的话●=▲…◁…,可以借助头带上的魔术贴来重新定位▼-○●▼,算是比较方便的调节方法了…▼▪•。
你还要给它接上一个有线遥控器◇•◁…▪,虽然它试图通过模仿市场上的热门产品来吸引用户△◁□,就这包装设计◆●◆○,但其在性能和体验上的不足却是不争的事实…•▲▽▽,
看片◇▼…?虽然可以实现窗口选择◁□◇▲=△、拉伸之类的基础操作▲▪,但是Vision SE内部的应用窗口显示效果可谓极度粗糙▷▼■,滑动刷新时能看到扫描线也就算了◆=-○▽,播个在线FHD片源还能有明显锯齿○▪。
至于看片这块米乐m6官方网站◇▪•,虽然显示效果也就一般◇◆□◇,但是Pico上的资源量确实不是华强北小厂可以媲美的○■,在抖音强推下=■□•□,甚至你还能和主播零距离互动●•、躺着刷刷短视频什么的△□○■▪▪。
其软件生态和用户体验也更为成熟△◇=。不但没有眼动追踪=▲-,没开箱的时候就已经感受到了120%的华强北气息◇▼★元哈士奇401L复古冰箱高颜值点亮厨居m 孩子喜欢涂涂画画=▽▪,与市场大多数冰箱千篇一律的造型不同…-,它的存在也为日常厨居生活增添了不少乐趣-•▷●。但这台冰箱的占地仅0◁○.45平方米 更多 元哈士奇401L复古冰箱高颜值点亮厨居m,。而6DoF的设备□▷▲○○,光标会自己乱动●▪…•,价格几乎是苹果的二十分之一○▲。对于追求更高XR体验的用户○▷-▷…☆,Vision SE对比Vision Pro唯一的优势就在重量上了•▼•=。至于编织材质的眼罩部分•…▽。
这是什么水平呢--□…•?真正的Vision Pro显示画面总像素达到了远超主流产品的 2300 万○△★▷,热门国产一体机Pico 4总像素为930万★◆,入门的Quest 3则为910万…-▲●。
但是•△•,近30000块的售价◇•-,换算过来就是我这种小职工不吃不喝得几个月的工资收入…□,实在不像是一句简单的●▽▲□“感兴趣○=■★▽”就能花出去的金额●▼■▲◁,更别提小雷本人独在异乡★•☆•■▼,每个月不吃不喝都有几千块的固定生活费用支出…▪●★,这要存到30000块=●,那确实是猴年马月的事情▪◁▪。
这些都直接影响了用户的沉浸感和体验质量■▽△◁▷○。让我们对它的配置性能能有一番了解▪▲■◆▽。材质廉价•◇★▪●、屏幕不行-•☆、显示效果差强人意•☆★,不仅在硬件配置上有所提升---■,这并不是说Pico neo3有多出色◇•,事实上•▼,当然-○◁……○,这只是一款合格的入门VR一体机○○•▪□-。除了长得和Vision Pro有点像外☆-,
事实上▲▽-,SXR1130是基于骁龙670打造的一颗Soc★▷●△▲○,两者拥有同样的CPU架构■☆▽▷△,即2个Kryo 360(A75)+6个Kryo 360(A55)•-,而且GPU都是Adreno 615▽▪…☆=★,而骁龙670是一款发布于2018年的中低端•▷…,可以视作是骁龙660的升级版▲▼•▷★,也是骁龙680师出同源的好兄弟●△-。
相比于苹果Vision Pro的手势操控和眼球追踪……•,Vision SE只能依赖传统的移动与按钮操作▼◇-=▲,且使用功能和应用场景较为单一-□,甚至不能满足用户观看视频或玩游戏等娱乐需求▷•○。
首先●-□…◆▼,游戏这块肯定是碾压的○…▷▲,PICO应用商店里起码拥有着数百款游戏应用-•■,什么轻拳☆▼▷、重拳再来个格挡▼▪,或是和AI来场酣畅淋漓的乒乓对决□▽▽,是真能把你变成居家运动小天才◆▲☆■。
然而●•▼▽□▼,低价的背后△=●□,是显而易见的体验牺牲●▪●△▷。类似于Vision SE这些高仿设备在沉浸感-…▷、操作方式及功能多样性上▪◆-,显然无法与正版Vision Pro相提并论▪◆-△。
Vision SE采用的自然是开源版的方案■=☆◁★◇,视觉冲击是没有了▪▪,名为Vision SE的这款产品△•=,3000元挡位的Quest 3则是一个值得考虑的选项◇▽☆△==,头动追踪有延迟-☆▪•-,手感黏糊糊的○=◁,而且为了实现点击••,早在苹果Vision Pro发售之前△▷■!
没错△…☆▲,Vision SE确实能实时将拍摄到的外部画面展现在我们眼前■▷★-,但是这颗不明参数的镜头△▷◆▽,拍出来的画面可以说模糊到一种新境界▷◁■○▼,不仅看不清楚有细节的东西▽▲▽=▼,在使用XR功能的同时开启别的应用还会出现非常明显的掉帧效果…☆…◁□…,让人好一阵恶心▷•-•◁。
远远看过去的话◁-,不可否认Vision SE和Vision Pro确实是有几分相似的△=▷○◁▲,类似的滑雪镜式设计▲▼★•▽•,采用金属银色涂层的边框●●,以及看着有点像是布料纹理的眼罩部分◆△=,至少看上去和正品有七八分相似■◁…◁●,甚至按键■◇•-、开孔和散热的结构都整得大差不差•□。
另外▼□●,既然是模仿Vision Pro的产品■■,那一定得有XR功能○▼☆,因此产品左上方提供了一个场景切换按钮•◁,通过双击按钮即可快速将画面切换为现实场景▷◇▽。
至于显示方面◇▪•,则采用了LCD屏幕••◆▼☆,刷新率为72Hz○▽,双目分辨率达到3664*1920○○-▷▪▼,总像素为702万△☆,拥有98°的视场角▼◁★…▼☆。
毕竟这些年=••…▽,整个圈子的新品逻辑那叫一个循规循矩●▪,用高情商的话来说那叫稳扎稳打不易出错•○○,而低情商那叫创新精神严重缺失●☆▪。在元宇宙泡沫散去之后▷△●-★•,就连XR市场也讲不出什么新故事▽•◇…,Vision Pro起码算是创新性融合AR与VR•○☆■,把XR这个理念代入了消费级市场■=◇。